Stadtinformationen

Versorgung von Besserwisserministerium

Marktplatz
Holz335
Stein137
Erz182
Wolle447
Nahrung299
Tuch0
Werkzeug0
Taler7000
Belegung1400
Kapazität1400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 15.01.2010, 22:052Versorgung Buerger: Anz=15/2 Baustellen=0 => Tuecher: 120 Nahrung: 750
FRI, 15.01.2010, 22:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,0,1,2)
FRI, 15.01.2010, 22:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,10,2,40)
THU, 14.01.2010, 22:061Versorgung Spiele: (2142) Aktiv=27 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 186 Werkzeug: 64
THU, 14.01.2010, 22:062Versorgung Buerger: Anz=15/2 Baustellen=0 => Tuecher: 120 Nahrung: 750
THU, 14.01.2010, 22:063Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,0,0,2)
THU, 14.01.2010, 22:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,10,2,40)
WED, 13.01.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2141) Aktiv=27 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 186 Werkzeug: 64
WED, 13.01.2010, 22:032Versorgung Buerger: Anz=15/2 Baustellen=0 => Tuecher: 120 Nahrung: 750
WED, 13.01.2010, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,0,0,1,1)
WED, 13.01.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,10,2,40)
TUE, 12.01.2010, 22:041Versorgung Spiele: (2140) Aktiv=27 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 186 Werkzeug: 64

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)