informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
|
Le Marché
|
| Bois | 87 |
| pierre | 388 |
| Minerai | 0 |
| Laine | 177 |
| Nourriture | 286 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32599 |
| |
| Remplissage | 938 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 14.4% |
|
Approvisionnement des derniers jours
page << 1 ... 85 86 87 88 89 ... 1123 >>
|
| Date | Code | Description |
| SAT, 26.05.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3587) Aktiv=106 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 655 Werkzeug: 220 |
| FRI, 30.10.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2648) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
| SUN, 18.04.2010, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2818) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192 |
| FRI, 23.04.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2823) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192 |
| MON, 19.10.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2637) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
| WED, 06.06.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3598) Aktiv=106 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 655 Werkzeug: 220 |
| SUN, 18.10.2009, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2636) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
| TUE, 05.06.2012, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3597) Aktiv=106 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 655 Werkzeug: 220 |
| WED, 09.08.2006, 22:32 | 1 | Versorgung Spiele: (1470) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
| WED, 21.12.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3430) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
| FRI, 16.10.2009, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2634) Aktiv=88 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 478 Werkzeug: 173 |
| TUE, 20.12.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3429) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |