City information

Taxation of Utopia

Marketplace
Wood0
Stone0
Ore2
Wool0
Food2
Cloth0
Tool0
Taler352
Occupancy4
Capacity1700
Occupation Percentage.2%

Recent days' taxes Page << 1 ... 918 919 920 921 922 ... 1084 >>
TimeCodeDescription
MON, 21.07.2014, 22:001Versorgung Spiele: (1876) Aktiv=76 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 529 Werkzeug: 165
FRI, 03.01.2020, 22:001Versorgung Spiele: (3868) Aktiv=76 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 26.06.2014, 22:001Versorgung Spiele: (1851) Aktiv=76 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 529 Werkzeug: 165
WED, 25.06.2014, 22:001Versorgung Spiele: (1850) Aktiv=76 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 529 Werkzeug: 165
FRI, 27.06.2014, 22:001Versorgung Spiele: (1852) Aktiv=76 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 529 Werkzeug: 165
SAT, 28.06.2014, 22:001Versorgung Spiele: (1853) Aktiv=76 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 529 Werkzeug: 165
SAT, 04.01.2020, 22:001Versorgung Spiele: (3869) Aktiv=76 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 22.06.2014, 22:001Versorgung Spiele: (1847) Aktiv=76 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 529 Werkzeug: 165
TUE, 24.06.2014, 22:001Versorgung Spiele: (1849) Aktiv=76 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 529 Werkzeug: 165
MON, 23.06.2014, 22:001Versorgung Spiele: (1848) Aktiv=76 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 529 Werkzeug: 165
SAT, 05.07.2014, 22:001Versorgung Spiele: (1860) Aktiv=76 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 529 Werkzeug: 165
THU, 03.07.2014, 22:001Versorgung Spiele: (1858) Aktiv=76 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 529 Werkzeug: 165

Different codes correspond to the following information:

Code Content
1 Game taxes: record number (corresponding to the age of the city in days), active games, inactive games, monthly taxation of clothes and tools for games. Game taxes: running number (corresponding to the age of the city in days), Aktiv = number of active games, Inaktiv = number of inactive games, Selbst = number of games for which citizens are paying the taxes themselves => Tuecher: monthly taxation of clothes, Werkzeug: monthly taxation of tools.
2 Citizen taxes: Anz = number of citizens / number of homeless citizens, Baustellen = number of construction sites => Tuecher: monthly taxation of clothes, Nahrung: monthly taxation of food.
3 Tax rebates for paying tax from marketplace in whole (wood, stone, ore, wool and food)
4 Taxation paid from warehouses, no bonus
5 Game room closed due to resource deficiency, or further closure due to taler deficiency
6 Resources bought at the stock exchange later because of resource deficiency (wood, stone, ore, wool, food, cloth, tool)
7 Taxation of the day (wood, stone, ore, wool, food, cloth, tool, taler)