Stadtinformationen

Versorgung von Midgard

Marktplatz
Holz49
Stein18
Erz31
Wolle48
Nahrung28
Tuch0
Werkzeug0
Taler354
Belegung174
Kapazität2700
Ausnutzungsgrad6.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 22.12.2009, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,3,1,4)
TUE, 22.12.2009, 23:002Versorgung Buerger: Anz=26/3 Baustellen=1 => Tuecher: 208 Nahrung: 1560
TUE, 22.12.2009, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,52,13,2,60)
TUE, 22.12.2009, 23:001Versorgung Spiele: (2702) Aktiv=33 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 195 Werkzeug: 64
TUE, 23.01.2007, 00:263Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,1,2,2)
TUE, 23.01.2007, 00:262Versorgung Buerger: Anz=24/2 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
TUE, 23.01.2007, 00:267Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,12,2,40)
TUE, 23.01.2007, 00:261Versorgung Spiele: (1637) Aktiv=25 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 160 Werkzeug: 51
TUE, 23.02.2010, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,3,1)
TUE, 23.02.2010, 23:001Versorgung Spiele: (2765) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 194 Werkzeug: 63
TUE, 23.02.2010, 23:002Versorgung Buerger: Anz=27/3 Baustellen=0 => Tuecher: 216 Nahrung: 1350
TUE, 23.02.2010, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,14,2,60)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)