Stadtinformationen

Versorgung von WolvesVillage

Marktplatz
Holz96
Stein231
Erz79
Wolle260
Nahrung224
Tuch0
Werkzeug0
Taler8468
Belegung890
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad52.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 06.12.2007, 21:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,14,3,0)
WED, 23.01.2008, 21:197Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,14,3,0)
THU, 01.01.2009, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,14,3,0)
TUE, 30.12.2008, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,14,3,0)
WED, 31.12.2008, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,14,3,0)
WED, 24.12.2008, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,14,3,0)
FRI, 23.01.2009, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,14,3,0)
MON, 22.12.2008, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,14,3,0)
MON, 12.01.2009, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,14,3,0)
FRI, 30.01.2009, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,14,3,0)
FRI, 26.12.2008, 21:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,14,3,0)
FRI, 09.01.2009, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,14,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)