Stadtinformationen

Versorgung von FabFour

Marktplatz
Holz273
Stein474
Erz89
Wolle333
Nahrung170
Tuch0
Werkzeug0
Taler1829
Belegung1339
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad60.9%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 29.09.2009, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,16,3,0)
SAT, 19.09.2009, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,16,3,0)
WED, 16.09.2009, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,16,3,0)
WED, 23.09.2009, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,16,3,0)
MON, 14.09.2009, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,16,3,0)
TUE, 15.09.2009, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,16,3,0)
TUE, 22.09.2009, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,16,3,0)
THU, 22.10.2009, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,16,3,0)
MON, 26.10.2009, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,16,3,0)
SUN, 04.10.2009, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,16,3,0)
THU, 01.10.2009, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,16,3,0)
MON, 31.08.2009, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,16,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)