Stadtinformationen

Versorgung von Midgard

Marktplatz
Holz49
Stein18
Erz31
Wolle48
Nahrung28
Tuch0
Werkzeug0
Taler354
Belegung174
Kapazität2700
Ausnutzungsgrad6.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 04.07.2012, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,13,2,20)
TUE, 26.07.2011, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,13,2,20)
SUN, 04.03.2012, 06:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,13,2,20)
SUN, 18.09.2011, 06:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,13,2,20)
FRI, 05.08.2011, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,13,2,20)
SAT, 30.06.2012, 06:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,13,2,20)
SAT, 06.08.2011, 06:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,13,2,20)
SAT, 10.03.2012, 06:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,13,2,20)
THU, 15.12.2011, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,13,2,20)
THU, 15.09.2011, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,13,2,20)
TUE, 09.10.2012, 06:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,13,2,20)
SUN, 11.03.2012, 06:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,13,2,20)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)