informations sur les villes

Approvisionnement de Phantasia

Le Marché
Bois649
pierre848
Minerai279
Laine2216
Nourriture2312
Tissus0
Outil0
Taler31500
Remplissage6304
Capacité6300
Taux d'utilisation100.1%

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DateCodeDescription
FRI, 08.11.2013, 16:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,80,31,6,0)
FRI, 27.09.2013, 16:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,80,31,6,0)
SAT, 19.04.2014, 16:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,80,31,6,0)
THU, 19.09.2013, 16:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,80,31,6,0)
MON, 12.08.2013, 16:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,80,31,6,0)
TUE, 23.07.2013, 16:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,80,31,6,0)
SAT, 26.10.2013, 16:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,80,31,6,0)
WED, 18.09.2013, 16:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,80,31,6,0)
MON, 14.07.2014, 16:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,80,31,6,0)
SUN, 13.07.2014, 16:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,80,31,6,0)
TUE, 18.02.2014, 16:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,80,31,6,0)
SAT, 15.03.2014, 16:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,80,31,6,0)

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)