informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois89
pierre444
Minerai0
Laine136
Nourriture321
Tissus0
Outil20
Taler32508
Remplissage1090
Capacité6500
Taux d'utilisation16.8%

Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 547 548 549 550 551 ... 1123 >>
DateCodeDescription
SUN, 06.04.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4267) Aktiv=99 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 597 Werkzeug: 202
MON, 07.04.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4268) Aktiv=99 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 597 Werkzeug: 202
TUE, 08.04.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4269) Aktiv=99 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 597 Werkzeug: 202
WED, 09.04.2014, 20:011Versorgung Spiele: (4270) Aktiv=99 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 597 Werkzeug: 202
THU, 10.04.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4271) Aktiv=99 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 597 Werkzeug: 202
FRI, 11.04.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4272) Aktiv=99 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 597 Werkzeug: 202
SAT, 12.04.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4273) Aktiv=99 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 597 Werkzeug: 202
SUN, 13.04.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4274) Aktiv=99 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 597 Werkzeug: 202
MON, 14.04.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4275) Aktiv=99 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 597 Werkzeug: 202
TUE, 15.04.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4276) Aktiv=99 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 597 Werkzeug: 202
WED, 16.04.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4277) Aktiv=99 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 597 Werkzeug: 202
THU, 17.04.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4278) Aktiv=99 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 597 Werkzeug: 202

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)