informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois161
pierre33
Minerai22
Laine458
Nourriture284
Tissus0
Outil40
Taler32500
Remplissage1158
Capacité6500
Taux d'utilisation17.8%

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DateCodeDescription
MON, 12.05.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4303) Aktiv=99 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 597 Werkzeug: 202
TUE, 13.05.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4304) Aktiv=99 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 597 Werkzeug: 202
WED, 14.05.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4305) Aktiv=99 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 597 Werkzeug: 202
THU, 15.05.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4306) Aktiv=99 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 597 Werkzeug: 202
FRI, 16.05.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4307) Aktiv=100 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 607 Werkzeug: 205
SAT, 17.05.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4308) Aktiv=100 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 607 Werkzeug: 205
SUN, 18.05.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4309) Aktiv=100 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 607 Werkzeug: 205
MON, 19.05.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4310) Aktiv=100 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 607 Werkzeug: 205
TUE, 20.05.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4311) Aktiv=100 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 607 Werkzeug: 205
WED, 21.05.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4312) Aktiv=100 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 607 Werkzeug: 205
THU, 22.05.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4313) Aktiv=100 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 607 Werkzeug: 205
FRI, 23.05.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4314) Aktiv=100 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 607 Werkzeug: 205

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)