informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois161
pierre33
Minerai22
Laine458
Nourriture284
Tissus0
Outil40
Taler32500
Remplissage1158
Capacité6500
Taux d'utilisation17.8%

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DateCodeDescription
TUE, 21.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3947) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
MON, 20.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3946) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
SUN, 19.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3945) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
SAT, 18.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3944) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
FRI, 17.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3943) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
THU, 16.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3942) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
WED, 15.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3941) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
TUE, 14.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3940) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
MON, 13.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3939) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
SUN, 12.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3938) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
SAT, 11.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3937) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
FRI, 10.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3936) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)