Stadtinformationen

Versorgung von Nimmerland-City

Marktplatz
Holz63
Stein34
Erz38
Wolle355
Nahrung2
Tuch0
Werkzeug0
Taler4000
Belegung492
Kapazität800
Ausnutzungsgrad61.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 20.06.2012, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,11,3,0)
SAT, 30.07.2011, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,11,3,0)
FRI, 26.04.2013, 05:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,11,3,0)
FRI, 12.03.2010, 22:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,11,3,0)
TUE, 09.08.2011, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,11,3,0)
THU, 14.06.2012, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,11,3,0)
MON, 11.06.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,11,3,0)
THU, 14.07.2011, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,11,3,0)
MON, 18.07.2011, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,11,3,0)
FRI, 09.04.2010, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,11,3,0)
THU, 11.02.2010, 22:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,11,3,0)
THU, 12.07.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,11,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)