informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois416
pierre547
Minerai12
Laine465
Nourriture490
Tissus0
Outil0
Taler32522
Remplissage1930
Capacité6500
Taux d'utilisation29.7%

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DateCodeDescription
SUN, 29.05.2011, 20:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,96,36,6,0)
SAT, 18.06.2011, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,96,36,6,0)
WED, 08.06.2011, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,96,36,6,0)
TUE, 30.08.2011, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,96,36,7,0)
TUE, 13.09.2011, 20:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,96,36,7,0)
THU, 06.10.2011, 20:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,96,36,7,0)
MON, 29.08.2011, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,96,36,7,0)
FRI, 04.11.2011, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,96,36,7,0)
TUE, 10.05.2011, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,96,36,7,0)
TUE, 19.11.2013, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,96,36,7,0)
SAT, 03.09.2011, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,96,36,7,0)
SAT, 17.09.2011, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,96,36,7,0)

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)