informations sur les villes
Approvisionnement de Feuer&Flamme
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 443 |
| pierre | 346 |
| Minerai | 146 |
| Laine | 784 |
| Nourriture | 481 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 2445 |
| Remplissage | 2200 |
| Capacité | 2200 |
| Taux d'utilisation | 100% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 862 863 864 865 866 ... 937 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| SUN, 23.09.2007, 01:21 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,0,3,1) |
| SAT, 11.02.2012, 06:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,0,3,1) |
| THU, 24.04.2008, 23:16 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,0,3,2) |
| SUN, 11.05.2008, 23:03 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,0,3,2) |
| SAT, 05.11.2011, 06:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,0,4,0) |
| TUE, 22.04.2008, 23:15 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,0,4,1) |
| WED, 13.05.2009, 23:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,0,4,1) |
| TUE, 31.03.2009, 23:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,0,4,1) |
| MON, 13.09.2010, 23:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,0,4,2) |
| TUE, 07.12.2010, 23:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,0,5,1) |
| TUE, 30.01.2007, 00:28 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,0,0) |
| SUN, 07.01.2007, 00:23 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,0,0) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
