Stadtinformationen

Versorgung von Carcassonne-Plage

Marktplatz
Holz482
Stein326
Erz229
Wolle1126
Nahrung837
Tuch0
Werkzeug0
Taler15000
Belegung3000
Kapazität3000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 25.12.2012, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,140,40,6,0)
FRI, 11.01.2013, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,140,40,6,0)
SAT, 12.01.2013, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,140,41,6,0)
THU, 10.01.2013, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,140,40,6,0)
SUN, 13.01.2013, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,140,40,6,0)
SAT, 05.01.2013, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,140,40,6,0)
SUN, 06.01.2013, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,140,40,6,0)
MON, 07.01.2013, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,140,41,6,0)
WED, 09.01.2013, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,140,40,6,0)
TUE, 08.01.2013, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,140,40,6,0)
TUE, 04.12.2012, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,143,41,6,0)
MON, 10.12.2012, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,143,42,7,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)