Stadtinformationen

Versorgung von Emerald.City

Marktplatz
Holz45
Stein186
Erz4
Wolle29
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler16
Belegung264
Kapazität7100
Ausnutzungsgrad3.7%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 15.02.2006, 01:491Versorgung Spiele: (1295) Aktiv=46 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 253 Werkzeug: 83
WED, 15.02.2006, 01:493Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,5,3,1,1)
WED, 15.02.2006, 01:492Versorgung Buerger: Anz=37/0 Baustellen=0 => Tuecher: 296 Nahrung: 1850
WED, 15.02.2006, 01:497Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,62,18,3,0)
WED, 15.02.2012, 10:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,88,27,4,0)
WED, 15.02.2012, 10:001Versorgung Spiele: (3486) Aktiv=67 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 403 Werkzeug: 129
WED, 15.02.2012, 10:002Versorgung Buerger: Anz=53/0 Baustellen=0 => Tuecher: 424 Nahrung: 2650
WED, 15.02.2012, 10:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,6,2,5,3)
WED, 15.03.2006, 01:551Versorgung Spiele: (1323) Aktiv=46 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 253 Werkzeug: 83
WED, 15.03.2006, 01:552Versorgung Buerger: Anz=38/0 Baustellen=0 => Tuecher: 304 Nahrung: 1900
WED, 15.03.2006, 01:557Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,64,18,3,0)
WED, 15.03.2006, 01:553Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,2,6)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)