Stadtinformationen

Versorgung von Midgard

Marktplatz
Holz46
Stein16
Erz30
Wolle26
Nahrung15
Tuch0
Werkzeug0
Taler240
Belegung133
Kapazität2700
Ausnutzungsgrad4.9%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 01.07.2007, 01:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,11,2,40)
MON, 02.07.2007, 01:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,12,1,40)
SAT, 30.06.2007, 01:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,11,2,40)
WED, 04.07.2007, 01:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,11,1,40)
TUE, 03.07.2007, 01:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,11,1,40)
THU, 05.07.2007, 01:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,12,2,40)
TUE, 26.06.2007, 01:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,11,1,40)
WED, 27.06.2007, 01:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,12,2,40)
FRI, 29.06.2007, 01:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,11,1,40)
THU, 28.06.2007, 01:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,12,1,40)
SUN, 15.07.2007, 01:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,11,2,40)
THU, 12.07.2007, 01:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,12,2,40)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)