Stadtinformationen

Versorgung von IsleOfJoy

Marktplatz
Holz124
Stein130
Erz73
Wolle90
Nahrung83
Tuch0
Werkzeug0
Taler1648
Belegung500
Kapazität500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 23.06.2007, 00:011Versorgung Spiele: (657) Aktiv=36 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 213 Werkzeug: 67
SAT, 23.06.2007, 00:012Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
SAT, 23.06.2007, 00:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,1,2)
SAT, 23.06.2007, 00:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,12,2,0)
FRI, 22.06.2007, 00:001Versorgung Spiele: (656) Aktiv=36 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 213 Werkzeug: 67
FRI, 22.06.2007, 00:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
FRI, 22.06.2007, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,3,1)
FRI, 22.06.2007, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,12,2,0)
THU, 21.06.2007, 00:001Versorgung Spiele: (655) Aktiv=36 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 213 Werkzeug: 67
THU, 21.06.2007, 00:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
THU, 21.06.2007, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,4,1,0)
THU, 21.06.2007, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,12,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)