Stadtinformationen
Versorgung von IsleOfJoy
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Marktplatz
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| Holz | 124 |
| Stein | 130 |
| Erz | 73 |
| Wolle | 90 |
| Nahrung | 83 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 1648 |
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| Belegung | 500 |
| Kapazität | 500 |
| Ausnutzungsgrad | 100% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| SAT, 23.06.2007, 00:01 | 1 | Versorgung Spiele: (657) Aktiv=36 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 213 Werkzeug: 67 |
| SAT, 23.06.2007, 00:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900 |
| SAT, 23.06.2007, 00:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,1,2) |
| SAT, 23.06.2007, 00:01 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,12,2,0) |
| FRI, 22.06.2007, 00:00 | 1 | Versorgung Spiele: (656) Aktiv=36 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 213 Werkzeug: 67 |
| FRI, 22.06.2007, 00:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900 |
| FRI, 22.06.2007, 00:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,3,1) |
| FRI, 22.06.2007, 00:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,12,2,0) |
| THU, 21.06.2007, 00:00 | 1 | Versorgung Spiele: (655) Aktiv=36 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 213 Werkzeug: 67 |
| THU, 21.06.2007, 00:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900 |
| THU, 21.06.2007, 00:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,4,1,0) |
| THU, 21.06.2007, 00:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,12,2,0) |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |