Stadtinformationen

Versorgung von Springfield

Marktplatz
Holz15
Stein0
Erz25
Wolle10
Nahrung10
Tuch0
Werkzeug0
Taler73
Belegung60
Kapazität1900
Ausnutzungsgrad3.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 28.08.2014, 01:001Versorgung Spiele: (2124) Aktiv=56 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 443 Werkzeug: 133
THU, 28.08.2014, 01:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
THU, 28.08.2014, 01:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,5,0,0,2)
THU, 28.08.2014, 01:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,20,5,0)
WED, 27.08.2014, 01:001Versorgung Spiele: (2123) Aktiv=56 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 443 Werkzeug: 133
WED, 27.08.2014, 01:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
WED, 27.08.2014, 01:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,4,1,0)
WED, 27.08.2014, 01:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,19,4,0)
TUE, 26.08.2014, 01:001Versorgung Spiele: (2122) Aktiv=56 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 443 Werkzeug: 133
TUE, 26.08.2014, 01:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
TUE, 26.08.2014, 01:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,4,3,3,1)
TUE, 26.08.2014, 01:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,20,4,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)