Stadtinformationen

Versorgung von EDEN

Marktplatz
Holz277
Stein330
Erz385
Wolle509
Nahrung349
Tuch0
Werkzeug30
Taler2361
Belegung2000
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 13.10.2005, 23:137Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,13,2,0)
WED, 12.10.2005, 23:131Versorgung Spiele: (1169) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 216 Werkzeug: 70
WED, 12.10.2005, 23:132Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
WED, 12.10.2005, 23:133Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,5,2,1,1)
WED, 12.10.2005, 23:137Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,14,3,0)
TUE, 11.10.2005, 23:121Versorgung Spiele: (1168) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 216 Werkzeug: 70
TUE, 11.10.2005, 23:122Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
TUE, 11.10.2005, 23:123Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,3,0,1)
TUE, 11.10.2005, 23:127Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,13,3,0)
MON, 10.10.2005, 23:131Versorgung Spiele: (1167) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 216 Werkzeug: 70
MON, 10.10.2005, 23:132Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
MON, 10.10.2005, 23:133Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,1,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)