Stadtinformationen

Versorgung von Guernica

Marktplatz
Holz782
Stein516
Erz421
Wolle979
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung2698
Kapazität2700
Ausnutzungsgrad99.9%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 06.09.2016, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,0,1)
TUE, 06.09.2016, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,0,0,80)
MON, 05.09.2016, 22:001Versorgung Spiele: (809) Aktiv=31 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 05.09.2016, 22:002Versorgung Buerger: Anz=30/4 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 750
MON, 05.09.2016, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,0,0)
MON, 05.09.2016, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,0,0,80)
SUN, 04.09.2016, 22:001Versorgung Spiele: (808) Aktiv=31 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 04.09.2016, 22:002Versorgung Buerger: Anz=30/4 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 750
SUN, 04.09.2016, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,1,0)
SUN, 04.09.2016, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,0,0,80)
SAT, 03.09.2016, 22:001Versorgung Spiele: (807) Aktiv=31 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 03.09.2016, 22:002Versorgung Buerger: Anz=30/4 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 750

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)