informations sur les villes
Approvisionnement de Ü30
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Le Marché
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| Bois | 416 |
| pierre | 137 |
| Minerai | 326 |
| Laine | 813 |
| Nourriture | 0 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 8500 |
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| Remplissage | 1692 |
| Capacité | 1700 |
| Taux d'utilisation | 99.5% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| THU, 21.06.2012, 21:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900 |
| THU, 21.06.2012, 21:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,2,0,4) |
| THU, 21.06.2012, 21:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,14,4,0) |
| WED, 20.06.2012, 21:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3612) Aktiv=50 Inaktiv=2 Selbst=2 => Tuecher: 290 Werkzeug: 96 |
| WED, 20.06.2012, 21:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900 |
| WED, 20.06.2012, 21:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,6,1,2,0) |
| WED, 20.06.2012, 21:01 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,15,3,0) |
| TUE, 19.06.2012, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3611) Aktiv=50 Inaktiv=2 Selbst=2 => Tuecher: 290 Werkzeug: 96 |
| TUE, 19.06.2012, 21:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900 |
| TUE, 19.06.2012, 21:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,2,2) |
| TUE, 19.06.2012, 21:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,14,3,0) |
| MON, 18.06.2012, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3610) Aktiv=50 Inaktiv=2 Selbst=2 => Tuecher: 290 Werkzeug: 96 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |