Stadtinformationen

Versorgung von Andoria

Marktplatz
Holz100
Stein48
Erz49
Wolle120
Nahrung247
Tuch0
Werkzeug20
Taler251
Belegung664
Kapazität4700
Ausnutzungsgrad14.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 22.09.2005, 23:133Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,4,5)
THU, 22.09.2005, 23:137Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,64,17,3,0)
WED, 21.09.2005, 23:121Versorgung Spiele: (1148) Aktiv=55 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 259 Werkzeug: 89
WED, 21.09.2005, 23:122Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=1 => Tuecher: 256 Nahrung: 1920
WED, 21.09.2005, 23:123Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,2,2,4)
WED, 21.09.2005, 23:127Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,64,18,3,0)
TUE, 20.09.2005, 23:071Versorgung Spiele: (1147) Aktiv=55 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 259 Werkzeug: 89
TUE, 20.09.2005, 23:072Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=1 => Tuecher: 256 Nahrung: 1920
TUE, 20.09.2005, 23:073Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,6,1,1,4)
TUE, 20.09.2005, 23:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,64,17,3,0)
MON, 19.09.2005, 23:061Versorgung Spiele: (1146) Aktiv=55 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 259 Werkzeug: 89
MON, 19.09.2005, 23:062Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=1 => Tuecher: 256 Nahrung: 1920

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)