Stadtinformationen

Versorgung von Andoria

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz0
Wolle0
Nahrung78
Tuch0
Werkzeug0
Taler1351
Belegung78
Kapazität4400
Ausnutzungsgrad1.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 29.01.2024, 14:001Versorgung Spiele: (7852) Aktiv=109 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 29.01.2024, 14:002Versorgung Buerger: Anz=44/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 1100
MON, 29.01.2024, 14:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
MON, 29.01.2024, 14:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,0,0,0)
SUN, 28.01.2024, 14:001Versorgung Spiele: (7851) Aktiv=108 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 28.01.2024, 14:002Versorgung Buerger: Anz=44/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 1100
SUN, 28.01.2024, 14:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SUN, 28.01.2024, 14:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,0,0,0)
SAT, 27.01.2024, 14:001Versorgung Spiele: (7850) Aktiv=108 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 27.01.2024, 14:002Versorgung Buerger: Anz=44/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 1100
SAT, 27.01.2024, 14:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SAT, 27.01.2024, 14:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)