Stadtinformationen

Versorgung von Asgard

Marktplatz
Holz36
Stein57
Erz56
Wolle165
Nahrung10
Tuch0
Werkzeug0
Taler10462
Belegung324
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad15.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 19.09.2011, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,3,2,4)
MON, 19.09.2011, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,20,4,0)
SUN, 18.09.2011, 20:001Versorgung Spiele: (2201) Aktiv=59 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 401 Werkzeug: 124
SUN, 18.09.2011, 20:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=1 => Tuecher: 192 Nahrung: 1440
SUN, 18.09.2011, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,1,5,1)
SUN, 18.09.2011, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,20,4,0)
SAT, 17.09.2011, 20:001Versorgung Spiele: (2200) Aktiv=59 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 401 Werkzeug: 124
SAT, 17.09.2011, 20:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=1 => Tuecher: 192 Nahrung: 1440
SAT, 17.09.2011, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,4,1,2)
SAT, 17.09.2011, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,20,5,0)
FRI, 16.09.2011, 20:001Versorgung Spiele: (2199) Aktiv=59 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 401 Werkzeug: 124
FRI, 16.09.2011, 20:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=1 => Tuecher: 192 Nahrung: 1440

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)