Stadtinformationen

Versorgung von Insel-Eutopia

Marktplatz
Holz525
Stein190
Erz255
Wolle523
Nahrung7
Tuch0
Werkzeug0
Taler26
Belegung1500
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 07.08.2011, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,4,2,1)
SUN, 07.08.2011, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,14,3,0)
SAT, 06.08.2011, 05:001Versorgung Spiele: (1557) Aktiv=38 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 269 Werkzeug: 82
SAT, 06.08.2011, 05:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 144 Nahrung: 1080
SAT, 06.08.2011, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,4,1,0)
SAT, 06.08.2011, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,13,3,0)
FRI, 05.08.2011, 05:021Versorgung Spiele: (1556) Aktiv=38 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 269 Werkzeug: 82
FRI, 05.08.2011, 05:022Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 144 Nahrung: 1080
FRI, 05.08.2011, 05:024Versorgung ueber Lager abgewickelt.
FRI, 05.08.2011, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,14,3,0)
THU, 04.08.2011, 05:031Versorgung Spiele: (1555) Aktiv=38 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 269 Werkzeug: 82
THU, 04.08.2011, 05:032Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)