Stadtinformationen

Versorgung von Vandals

Marktplatz
Holz36
Stein6
Erz37
Wolle35
Nahrung15
Tuch0
Werkzeug0
Taler952
Belegung129
Kapazität1600
Ausnutzungsgrad8.1%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 198 199 200 201 202 ... 836 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 07.08.2013, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,71,30,5,0)
TUE, 06.08.2013, 00:001Versorgung Spiele: (1191) Aktiv=72 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 552 Werkzeug: 169
TUE, 06.08.2013, 00:002Versorgung Buerger: Anz=43/0 Baustellen=0 => Tuecher: 344 Nahrung: 2150
TUE, 06.08.2013, 00:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
TUE, 06.08.2013, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,72,30,5,0)
MON, 05.08.2013, 00:001Versorgung Spiele: (1190) Aktiv=72 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 552 Werkzeug: 169
MON, 05.08.2013, 00:002Versorgung Buerger: Anz=43/0 Baustellen=0 => Tuecher: 344 Nahrung: 2150
MON, 05.08.2013, 00:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
MON, 05.08.2013, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,71,29,5,0)
SUN, 04.08.2013, 00:001Versorgung Spiele: (1189) Aktiv=72 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 552 Werkzeug: 169
SUN, 04.08.2013, 00:002Versorgung Buerger: Anz=43/0 Baustellen=0 => Tuecher: 344 Nahrung: 2150
SUN, 04.08.2013, 00:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)