Stadtinformationen

Versorgung von Millerntor

Marktplatz
Holz80
Stein155
Erz46
Wolle787
Nahrung160
Tuch0
Werkzeug0
Taler3283
Belegung1228
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad58.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 03.02.2006, 21:477Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,10,2,0)
THU, 02.02.2006, 21:471Versorgung Spiele: (440) Aktiv=23 Inaktiv=1 Selbst=4 => Tuecher: 155 Werkzeug: 47
THU, 02.02.2006, 21:472Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
THU, 02.02.2006, 21:473Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,2,2)
THU, 02.02.2006, 21:477Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,10,1,0)
WED, 01.02.2006, 21:461Versorgung Spiele: (439) Aktiv=23 Inaktiv=1 Selbst=4 => Tuecher: 155 Werkzeug: 47
WED, 01.02.2006, 21:462Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
WED, 01.02.2006, 21:463Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,0,2,0)
WED, 01.02.2006, 21:467Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,10,2,0)
TUE, 31.01.2006, 23:391Versorgung Spiele: (438) Aktiv=23 Inaktiv=1 Selbst=4 => Tuecher: 155 Werkzeug: 47
TUE, 31.01.2006, 23:392Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
TUE, 31.01.2006, 23:393Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,4,1,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)