Stadtinformationen

Versorgung von Millerntor

Marktplatz
Holz9
Stein40
Erz15
Wolle27
Nahrung122
Tuch0
Werkzeug0
Taler239
Belegung213
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad10.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 03.05.2025, 05:001Versorgung Spiele: (7470) Aktiv=78 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 03.05.2025, 05:002Versorgung Buerger: Anz=21/1 Baustellen=2 => Tuecher: 0 Nahrung: 1050
SAT, 03.05.2025, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,0,1,0)
SAT, 03.05.2025, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,0,0,20)
FRI, 02.05.2025, 05:001Versorgung Spiele: (7469) Aktiv=78 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 02.05.2025, 05:002Versorgung Buerger: Anz=21/1 Baustellen=2 => Tuecher: 0 Nahrung: 1050
FRI, 02.05.2025, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,0,2)
FRI, 02.05.2025, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,0,0,20)
THU, 01.05.2025, 05:001Versorgung Spiele: (7468) Aktiv=78 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 01.05.2025, 05:002Versorgung Buerger: Anz=21/1 Baustellen=2 => Tuecher: 0 Nahrung: 1050
THU, 01.05.2025, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,1,0)
THU, 01.05.2025, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,0,0,20)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)