Stadtinformationen
Versorgung von Millerntor
Marktplatz
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Holz | 7 |
Stein | 4 |
Erz | 0 |
Wolle | 0 |
Nahrung | 135 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 145 |
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Belegung | 146 |
Kapazität | 2100 |
Ausnutzungsgrad | 7% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
WED, 03.09.2025, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (7593) Aktiv=71 Inaktiv=7 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
WED, 03.09.2025, 05:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=21/1 Baustellen=2 => Tuecher: 0 Nahrung: 1050 |
WED, 03.09.2025, 05:00 | 5 | C141-104 StoneAge |
WED, 03.09.2025, 05:00 | 6 | Boerse nachkauf. (0,0,0,0,13,0,0) |
WED, 03.09.2025, 05:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,0,0,20) |
TUE, 02.09.2025, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (7592) Aktiv=72 Inaktiv=6 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
TUE, 02.09.2025, 05:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=21/1 Baustellen=2 => Tuecher: 0 Nahrung: 1050 |
TUE, 02.09.2025, 05:00 | 5 | C141-67 KingdomBuilder |
TUE, 02.09.2025, 05:00 | 6 | Boerse nachkauf. (0,0,0,0,28,0,0) |
TUE, 02.09.2025, 05:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,0,0,20) |
MON, 01.09.2025, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (7591) Aktiv=73 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
MON, 01.09.2025, 05:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=21/1 Baustellen=2 => Tuecher: 0 Nahrung: 1050 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |