Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz1013
Stein167
Erz170
Wolle471
Nahrung347
Tuch0
Werkzeug0
Taler32580
Belegung2168
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad33.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 12.12.2012, 20:002Versorgung Buerger: Anz=60/0 Baustellen=0 => Tuecher: 480 Nahrung: 3000
WED, 12.12.2012, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,4,9,6,2)
WED, 12.12.2012, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,36,7,0)
TUE, 11.12.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3786) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
TUE, 11.12.2012, 20:002Versorgung Buerger: Anz=60/0 Baustellen=0 => Tuecher: 480 Nahrung: 3000
TUE, 11.12.2012, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (9,6,2,6,1)
TUE, 11.12.2012, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,36,7,0)
MON, 10.12.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3785) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
MON, 10.12.2012, 20:002Versorgung Buerger: Anz=60/0 Baustellen=0 => Tuecher: 480 Nahrung: 3000
MON, 10.12.2012, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,5,6,6,1)
MON, 10.12.2012, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,36,7,0)
SUN, 09.12.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3784) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)