Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz337
Stein100
Erz55
Wolle198
Nahrung117
Tuch0
Werkzeug0
Taler32512
Belegung807
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad12.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 28.10.2012, 20:002Versorgung Buerger: Anz=60/0 Baustellen=0 => Tuecher: 480 Nahrung: 3000
SUN, 28.10.2012, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,7,6,2,3)
SUN, 28.10.2012, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,36,6,0)
SAT, 27.10.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3741) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
SAT, 27.10.2012, 20:002Versorgung Buerger: Anz=60/0 Baustellen=0 => Tuecher: 480 Nahrung: 3000
SAT, 27.10.2012, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,3,4,5,5)
SAT, 27.10.2012, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,36,7,0)
FRI, 26.10.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3740) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
FRI, 26.10.2012, 20:002Versorgung Buerger: Anz=60/0 Baustellen=0 => Tuecher: 480 Nahrung: 3000
FRI, 26.10.2012, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,3,3,7,4)
FRI, 26.10.2012, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,36,7,0)
THU, 25.10.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3739) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)