Stadtinformationen

Versorgung von Overtime

Marktplatz
Holz179
Stein164
Erz155
Wolle434
Nahrung268
Tuch0
Werkzeug0
Taler6000
Belegung1200
Kapazität1200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 08.12.2012, 21:002Versorgung Buerger: Anz=23/1 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
SAT, 08.12.2012, 21:005Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 08.12.2012, 21:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,0,0)
SAT, 08.12.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,6,1,20)
FRI, 07.12.2012, 21:001Versorgung Spiele: (3111) Aktiv=0 Inaktiv=57 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 57
FRI, 07.12.2012, 21:002Versorgung Buerger: Anz=23/1 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
FRI, 07.12.2012, 21:005Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 07.12.2012, 21:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,0,0)
FRI, 07.12.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,6,2,20)
THU, 06.12.2012, 21:001Versorgung Spiele: (3110) Aktiv=0 Inaktiv=57 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 57
THU, 06.12.2012, 21:002Versorgung Buerger: Anz=23/1 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
THU, 06.12.2012, 21:005Kein Spiel mehr aktiv.

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)