Stadtinformationen

Versorgung von FamilyCity

Marktplatz
Holz276
Stein201
Erz211
Wolle512
Nahrung300
Tuch0
Werkzeug0
Taler7500
Belegung1500
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 01.01.2008, 22:072Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
TUE, 01.01.2008, 22:073Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,2,2,1)
THU, 31.12.2009, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,3,4,3)
THU, 31.12.2009, 21:002Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=1 => Tuecher: 216 Nahrung: 1620
THU, 31.12.2009, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,54,18,4,0)
THU, 31.12.2009, 21:001Versorgung Spiele: (2039) Aktiv=48 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 315 Werkzeug: 97
THU, 31.10.2013, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,2,2)
THU, 31.10.2013, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,8,2,0)
THU, 31.10.2013, 21:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
THU, 31.10.2013, 21:001Versorgung Spiele: (3439) Aktiv=13 Inaktiv=36 Selbst=1 => Tuecher: 109 Werkzeug: 68
THU, 31.08.2006, 22:357Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,11,2,0)
THU, 31.08.2006, 22:351Versorgung Spiele: (821) Aktiv=31 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 190 Werkzeug: 59

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)