Stadtinformationen

Versorgung von Arena-auf-Schalke

Marktplatz
Holz590
Stein214
Erz238
Wolle517
Nahrung445
Tuch0
Werkzeug0
Taler5488
Belegung2004
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad100.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 21.01.2012, 00:001Versorgung Spiele: (3461) Aktiv=69 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 387 Werkzeug: 127
SAT, 21.01.2012, 00:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
SAT, 21.01.2012, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,2,4,2)
SAT, 21.01.2012, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,41,20,4,0)
FRI, 20.01.2012, 00:001Versorgung Spiele: (3460) Aktiv=69 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 387 Werkzeug: 127
FRI, 20.01.2012, 00:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
FRI, 20.01.2012, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,2,4,2)
FRI, 20.01.2012, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,20,4,0)
THU, 19.01.2012, 00:001Versorgung Spiele: (3459) Aktiv=69 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 387 Werkzeug: 127
THU, 19.01.2012, 00:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
THU, 19.01.2012, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,4,3,1,2)
THU, 19.01.2012, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,20,4,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)