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Versorgung von NightowlsHome

Marktplatz
Holz273
Stein527
Erz734
Wolle942
Nahrung424
Tuch0
Werkzeug0
Taler14500
Belegung2900
Kapazität2900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 10.02.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,72,25,5,0)
THU, 09.02.2012, 05:021Versorgung Spiele: (3480) Aktiv=81 Inaktiv=1 Selbst=4 => Tuecher: 426 Werkzeug: 145
THU, 09.02.2012, 05:022Versorgung Buerger: Anz=43/0 Baustellen=0 => Tuecher: 344 Nahrung: 2150
THU, 09.02.2012, 05:024Versorgung ueber Lager abgewickelt.
THU, 09.02.2012, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,71,25,5,0)
WED, 08.02.2012, 05:021Versorgung Spiele: (3479) Aktiv=81 Inaktiv=1 Selbst=4 => Tuecher: 426 Werkzeug: 145
WED, 08.02.2012, 05:022Versorgung Buerger: Anz=43/0 Baustellen=0 => Tuecher: 344 Nahrung: 2150
WED, 08.02.2012, 05:024Versorgung ueber Lager abgewickelt.
WED, 08.02.2012, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,71,25,5,0)
TUE, 07.02.2012, 05:021Versorgung Spiele: (3478) Aktiv=81 Inaktiv=1 Selbst=4 => Tuecher: 426 Werkzeug: 145
TUE, 07.02.2012, 05:022Versorgung Buerger: Anz=43/0 Baustellen=0 => Tuecher: 344 Nahrung: 2150
TUE, 07.02.2012, 05:024Versorgung ueber Lager abgewickelt.

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)