Stadtinformationen

Versorgung von 1001Nacht

Marktplatz
Holz650
Stein280
Erz438
Wolle491
Nahrung249
Tuch0
Werkzeug0
Taler1416
Belegung2108
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad100.4%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 31 32 33 34 35 ... 1153 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 25.06.2014, 05:001Versorgung Spiele: (3933) Aktiv=0 Inaktiv=65 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 65
WED, 25.06.2014, 05:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
WED, 25.06.2014, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 25.06.2014, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 25.06.2014, 05:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,35,5,2)
WED, 25.06.2014, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,5,2,0)
TUE, 24.06.2014, 05:001Versorgung Spiele: (3932) Aktiv=0 Inaktiv=65 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 65
TUE, 24.06.2014, 05:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
TUE, 24.06.2014, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 24.06.2014, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 24.06.2014, 05:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,34,6,3)
TUE, 24.06.2014, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,6,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)