informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois133
pierre665
Minerai6
Laine208
Nourriture493
Tissus0
Outil50
Taler32550
Remplissage1755
Capacité6500
Taux d'utilisation27%

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DateCodeDescription
SUN, 18.11.2007, 22:001Versorgung Spiele: (1936) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 517 Werkzeug: 172
MON, 19.11.2007, 22:011Versorgung Spiele: (1937) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 520 Werkzeug: 172
TUE, 20.11.2007, 22:001Versorgung Spiele: (1938) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 520 Werkzeug: 172
WED, 21.11.2007, 22:011Versorgung Spiele: (1939) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 520 Werkzeug: 172
THU, 22.11.2007, 22:011Versorgung Spiele: (1940) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 520 Werkzeug: 172
FRI, 23.11.2007, 22:011Versorgung Spiele: (1941) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 520 Werkzeug: 172
SAT, 24.11.2007, 22:011Versorgung Spiele: (1942) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 520 Werkzeug: 172
SUN, 25.11.2007, 22:011Versorgung Spiele: (1943) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 520 Werkzeug: 172
MON, 26.11.2007, 22:021Versorgung Spiele: (1944) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 520 Werkzeug: 172
TUE, 27.11.2007, 22:021Versorgung Spiele: (1945) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 520 Werkzeug: 172
WED, 28.11.2007, 22:021Versorgung Spiele: (1946) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 520 Werkzeug: 172
THU, 29.11.2007, 22:021Versorgung Spiele: (1947) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 520 Werkzeug: 172

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)