City information

Taxation of WolvesVillage

Marketplace
Wood20
Stone12
Ore0
Wool28
Food4
Cloth0
Tool0
Taler175
Occupancy64
Capacity1700
Occupation Percentage3.8%

Recent days' taxes Page << 1 ... 398 399 400 401 402 ... 1480 >>
TimeCodeDescription
MON, 29.12.2008, 21:001Versorgung Spiele: (1304) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 270 Werkzeug: 83
TUE, 30.12.2008, 21:001Versorgung Spiele: (1305) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 270 Werkzeug: 83
WED, 31.12.2008, 21:001Versorgung Spiele: (1306) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 277 Werkzeug: 85
THU, 01.01.2009, 21:001Versorgung Spiele: (1307) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 277 Werkzeug: 85
FRI, 02.01.2009, 21:001Versorgung Spiele: (1308) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 277 Werkzeug: 85
SAT, 03.01.2009, 21:001Versorgung Spiele: (1309) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 277 Werkzeug: 85
THU, 13.10.2005, 23:111Versorgung Spiele: (131) Aktiv=20 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 143 Werkzeug: 43
SUN, 04.01.2009, 21:001Versorgung Spiele: (1310) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 277 Werkzeug: 85
MON, 05.01.2009, 21:001Versorgung Spiele: (1311) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 277 Werkzeug: 85
TUE, 06.01.2009, 21:001Versorgung Spiele: (1312) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 277 Werkzeug: 85
WED, 07.01.2009, 21:001Versorgung Spiele: (1313) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 277 Werkzeug: 85
THU, 08.01.2009, 21:001Versorgung Spiele: (1314) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 277 Werkzeug: 85

Different codes correspond to the following information:

Code Content
1 Game taxes: record number (corresponding to the age of the city in days), active games, inactive games, monthly taxation of clothes and tools for games. Game taxes: running number (corresponding to the age of the city in days), Aktiv = number of active games, Inaktiv = number of inactive games, Selbst = number of games for which citizens are paying the taxes themselves => Tuecher: monthly taxation of clothes, Werkzeug: monthly taxation of tools.
2 Citizen taxes: Anz = number of citizens / number of homeless citizens, Baustellen = number of construction sites => Tuecher: monthly taxation of clothes, Nahrung: monthly taxation of food.
3 Tax rebates for paying tax from marketplace in whole (wood, stone, ore, wool and food)
4 Taxation paid from warehouses, no bonus
5 Game room closed due to resource deficiency, or further closure due to taler deficiency
6 Resources bought at the stock exchange later because of resource deficiency (wood, stone, ore, wool, food, cloth, tool)
7 Taxation of the day (wood, stone, ore, wool, food, cloth, tool, taler)