Stadtinformationen

Versorgung von Haithabu

Marktplatz
Holz361
Stein324
Erz325
Wolle438
Nahrung252
Tuch0
Werkzeug0
Taler7015
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 21.05.2011, 05:001Versorgung Spiele: (2385) Aktiv=42 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 258 Werkzeug: 83
SAT, 21.05.2011, 05:002Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
SAT, 21.05.2011, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,1,0,0)
SAT, 21.05.2011, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,13,2,0)
FRI, 20.05.2011, 05:021Versorgung Spiele: (2384) Aktiv=42 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 258 Werkzeug: 83
FRI, 20.05.2011, 05:022Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
FRI, 20.05.2011, 05:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,3,3,1)
FRI, 20.05.2011, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,13,3,0)
THU, 19.05.2011, 05:021Versorgung Spiele: (2383) Aktiv=42 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 258 Werkzeug: 83
THU, 19.05.2011, 05:022Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
THU, 19.05.2011, 05:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,1,1,0)
THU, 19.05.2011, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,13,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)