Stadtinformationen

Versorgung von WorldofMusic

Marktplatz
Holz113
Stein66
Erz224
Wolle267
Nahrung130
Tuch0
Werkzeug0
Taler4000
Belegung800
Kapazität800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 22.12.2010, 20:001Versorgung Spiele: (932) Aktiv=37 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 310 Werkzeug: 93
WED, 22.12.2010, 20:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
WED, 22.12.2010, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,1,1,3)
WED, 22.12.2010, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,16,3,0)
TUE, 21.12.2010, 20:001Versorgung Spiele: (931) Aktiv=37 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 310 Werkzeug: 93
TUE, 21.12.2010, 20:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
TUE, 21.12.2010, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,0,3,1,2)
TUE, 21.12.2010, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,17,3,0)
MON, 20.12.2010, 20:001Versorgung Spiele: (930) Aktiv=37 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 310 Werkzeug: 93
MON, 20.12.2010, 20:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
MON, 20.12.2010, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,3,1,1)
MON, 20.12.2010, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,16,4,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)