Stadtinformationen

Versorgung von Vandals

Marktplatz
Holz36
Stein6
Erz37
Wolle35
Nahrung15
Tuch0
Werkzeug0
Taler952
Belegung129
Kapazität1600
Ausnutzungsgrad8.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 12.05.2011, 00:001Versorgung Spiele: (374) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 381 Werkzeug: 114
THU, 12.05.2011, 00:002Versorgung Buerger: Anz=62/7 Baustellen=0 => Tuecher: 496 Nahrung: 3100
THU, 12.05.2011, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,5,4,6)
THU, 12.05.2011, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,103,29,4,140)
WED, 11.05.2011, 00:001Versorgung Spiele: (373) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 381 Werkzeug: 114
WED, 11.05.2011, 00:002Versorgung Buerger: Anz=61/6 Baustellen=0 => Tuecher: 488 Nahrung: 3050
WED, 11.05.2011, 00:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
WED, 11.05.2011, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,102,29,4,120)
TUE, 10.05.2011, 00:001Versorgung Spiele: (372) Aktiv=45 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 411 Werkzeug: 123
TUE, 10.05.2011, 00:002Versorgung Buerger: Anz=64/6 Baustellen=0 => Tuecher: 512 Nahrung: 3200
TUE, 10.05.2011, 00:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
TUE, 10.05.2011, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,106,31,4,120)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)