Stadtinformationen

Versorgung von ChillCity

Marktplatz
Holz157
Stein233
Erz365
Wolle434
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug1
Taler4734
Belegung1194
Kapazität1200
Ausnutzungsgrad99.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 10.04.2013, 05:091Versorgung Spiele: (1840) Aktiv=23 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 173 Werkzeug: 52
WED, 10.04.2013, 05:092Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=1 => Tuecher: 88 Nahrung: 660
WED, 10.04.2013, 05:093Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,3,1,1)
WED, 10.04.2013, 05:097Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,8,2,0)
TUE, 09.04.2013, 05:021Versorgung Spiele: (1839) Aktiv=23 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 173 Werkzeug: 52
TUE, 09.04.2013, 05:022Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=1 => Tuecher: 88 Nahrung: 660
TUE, 09.04.2013, 05:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,0,0,2)
TUE, 09.04.2013, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,9,2,0)
MON, 08.04.2013, 05:011Versorgung Spiele: (1838) Aktiv=23 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 173 Werkzeug: 52
MON, 08.04.2013, 05:012Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=1 => Tuecher: 88 Nahrung: 660
MON, 08.04.2013, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,0,1)
MON, 08.04.2013, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,8,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)