Stadtinformationen

Versorgung von @home

Marktplatz
Holz404
Stein531
Erz421
Wolle835
Nahrung509
Tuch0
Werkzeug0
Taler13500
Belegung2700
Kapazität2700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 25.03.2014, 07:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,4,2,2,1)
TUE, 25.03.2014, 07:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,18,3,0)
MON, 24.03.2014, 07:001Versorgung Spiele: (3978) Aktiv=53 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 326 Werkzeug: 103
MON, 24.03.2014, 07:002Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=0 => Tuecher: 224 Nahrung: 1400
MON, 24.03.2014, 07:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,4,5)
MON, 24.03.2014, 07:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,18,3,0)
SUN, 23.03.2014, 07:001Versorgung Spiele: (3977) Aktiv=53 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 326 Werkzeug: 103
SUN, 23.03.2014, 07:002Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=0 => Tuecher: 224 Nahrung: 1400
SUN, 23.03.2014, 07:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,2,5)
SUN, 23.03.2014, 07:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,18,4,0)
SAT, 22.03.2014, 07:001Versorgung Spiele: (3976) Aktiv=53 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 326 Werkzeug: 103
SAT, 22.03.2014, 07:002Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=0 => Tuecher: 224 Nahrung: 1400

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)