Stadtinformationen

Versorgung von Blue Religion

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz0
Wolle5
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler47
Belegung5
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad.3%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 57 58 59 60 61 ... 1169 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 04.05.2014, 06:001Versorgung Spiele: (4289) Aktiv=0 Inaktiv=58 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 58
SUN, 04.05.2014, 06:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
SUN, 04.05.2014, 06:005Kein Spiel mehr aktiv.
SUN, 04.05.2014, 06:005Kein Spiel mehr aktiv.
SUN, 04.05.2014, 06:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,14,6,2)
SUN, 04.05.2014, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,6,2,0)
SAT, 03.05.2014, 06:001Versorgung Spiele: (4288) Aktiv=0 Inaktiv=58 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 58
SAT, 03.05.2014, 06:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
SAT, 03.05.2014, 06:005Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 03.05.2014, 06:005Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 03.05.2014, 06:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,17,6,2)
SAT, 03.05.2014, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,6,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)