Stadtinformationen

Versorgung von Reality-Town

Marktplatz
Holz62
Stein567
Erz0
Wolle159
Nahrung230
Tuch0
Werkzeug0
Taler1205
Belegung1018
Kapazität3400
Ausnutzungsgrad29.9%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 13.12.2013, 05:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,4,4,4)
FRI, 13.12.2013, 05:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,64,29,7,0)
THU, 12.12.2013, 05:021Versorgung Spiele: (4152) Aktiv=101 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 617 Werkzeug: 199
THU, 12.12.2013, 05:022Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=1 => Tuecher: 256 Nahrung: 1920
THU, 12.12.2013, 05:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,4,5,4,2)
THU, 12.12.2013, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,64,29,7,0)
WED, 11.12.2013, 05:021Versorgung Spiele: (4151) Aktiv=101 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 617 Werkzeug: 199
WED, 11.12.2013, 05:022Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=1 => Tuecher: 256 Nahrung: 1920
WED, 11.12.2013, 05:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,6,6,1)
WED, 11.12.2013, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,64,29,6,0)
TUE, 10.12.2013, 05:011Versorgung Spiele: (4150) Aktiv=101 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 617 Werkzeug: 199
TUE, 10.12.2013, 05:012Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=1 => Tuecher: 256 Nahrung: 1920

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)