Stadtinformationen

Versorgung von Emerald.City

Marktplatz
Holz230
Stein63
Erz69
Wolle48
Nahrung12
Tuch0
Werkzeug80
Taler496
Belegung822
Kapazität7300
Ausnutzungsgrad11.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 05.09.2009, 20:001Versorgung Spiele: (2593) Aktiv=55 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 295 Werkzeug: 98
SAT, 05.09.2009, 20:002Versorgung Buerger: Anz=40/0 Baustellen=0 => Tuecher: 320 Nahrung: 2000
SAT, 05.09.2009, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,3,5,2)
SAT, 05.09.2009, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,67,20,4,0)
FRI, 04.09.2009, 20:001Versorgung Spiele: (2592) Aktiv=55 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 295 Werkzeug: 98
FRI, 04.09.2009, 20:002Versorgung Buerger: Anz=40/0 Baustellen=0 => Tuecher: 320 Nahrung: 2000
FRI, 04.09.2009, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,3,1,4)
FRI, 04.09.2009, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,67,20,3,0)
THU, 03.09.2009, 20:001Versorgung Spiele: (2591) Aktiv=55 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 295 Werkzeug: 98
THU, 03.09.2009, 20:002Versorgung Buerger: Anz=40/0 Baustellen=0 => Tuecher: 320 Nahrung: 2000
THU, 03.09.2009, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,4,2,4)
THU, 03.09.2009, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,66,20,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)