informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
Le Marché
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Bois | 1984 |
pierre | 101 |
Minerai | 16 |
Laine | 409 |
Nourriture | 255 |
Tissus | 0 |
Outil | 0 |
Taler | 32500 |
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Remplissage | 2765 |
Capacité | 6500 |
Taux d'utilisation | 42.5% |
Approvisionnement des derniers jours
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Date | Code | Description |
MON, 06.02.2012, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3477) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
SUN, 05.02.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3476) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
SAT, 04.02.2012, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3475) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
FRI, 03.02.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3474) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
THU, 02.02.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3473) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
WED, 01.02.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3472) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
TUE, 31.01.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3471) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
MON, 30.01.2012, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3470) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
SUN, 29.01.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3469) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
SAT, 28.01.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3468) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
FRI, 27.01.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3467) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
THU, 26.01.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3466) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |