Stadtinformationen

Versorgung von Stadtflucht

Marktplatz
Holz427
Stein460
Erz403
Wolle784
Nahrung526
Tuch0
Werkzeug0
Taler13000
Belegung2600
Kapazität2600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 10.07.2009, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,19,4,0)
THU, 09.07.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1742) Aktiv=53 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 311 Werkzeug: 101
THU, 09.07.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=0 => Tuecher: 240 Nahrung: 1500
THU, 09.07.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,2,0,5)
THU, 09.07.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,18,3,0)
WED, 08.07.2009, 22:031Versorgung Spiele: (1741) Aktiv=53 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 311 Werkzeug: 101
WED, 08.07.2009, 22:032Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=0 => Tuecher: 240 Nahrung: 1500
WED, 08.07.2009, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,5,0,3)
WED, 08.07.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,18,3,0)
TUE, 07.07.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1740) Aktiv=53 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 311 Werkzeug: 101
TUE, 07.07.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=0 => Tuecher: 240 Nahrung: 1500
TUE, 07.07.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,2,2,4)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)