Stadtinformationen

Versorgung von Monte Monaco

Marktplatz
Holz900
Stein400
Erz486
Wolle706
Nahrung8
Tuch0
Werkzeug0
Taler12500
Belegung2500
Kapazität2500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 17.04.2024, 21:001Versorgung Spiele: (7931) Aktiv=0 Inaktiv=91 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 17.04.2024, 21:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 625
WED, 17.04.2024, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,1,0)
WED, 17.04.2024, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,0,0,0)
TUE, 16.04.2024, 21:001Versorgung Spiele: (7930) Aktiv=0 Inaktiv=91 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 16.04.2024, 21:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 625
TUE, 16.04.2024, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,1,0)
TUE, 16.04.2024, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,0,0,0)
MON, 15.04.2024, 21:001Versorgung Spiele: (7929) Aktiv=0 Inaktiv=91 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 15.04.2024, 21:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 625
MON, 15.04.2024, 21:005Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 15.04.2024, 21:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,16,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)