Stadtinformationen
Versorgung von Acaria
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Marktplatz
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| Holz | 390 |
| Stein | 151 |
| Erz | 228 |
| Wolle | 495 |
| Nahrung | 336 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 8000 |
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| Belegung | 1600 |
| Kapazität | 1600 |
| Ausnutzungsgrad | 100% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| WED, 07.09.2005, 23:03 | 1 | Versorgung Spiele: (158) Aktiv=19 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 130 Werkzeug: 38 |
| FRI, 10.05.2013, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2960) Aktiv=0 Inaktiv=51 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 51 |
| SAT, 11.05.2013, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2961) Aktiv=0 Inaktiv=51 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 51 |
| SUN, 12.05.2013, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2962) Aktiv=0 Inaktiv=51 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 51 |
| MON, 13.05.2013, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2963) Aktiv=0 Inaktiv=51 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 51 |
| THU, 08.09.2005, 23:03 | 1 | Versorgung Spiele: (159) Aktiv=19 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 130 Werkzeug: 38 |
| THU, 15.09.2005, 23:05 | 1 | Versorgung Spiele: (166) Aktiv=19 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 130 Werkzeug: 38 |
| FRI, 19.04.2013, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2939) Aktiv=0 Inaktiv=54 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 54 |
| SAT, 20.04.2013, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2940) Aktiv=0 Inaktiv=54 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 54 |
| WED, 14.09.2005, 23:04 | 1 | Versorgung Spiele: (165) Aktiv=19 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 130 Werkzeug: 38 |
| MON, 22.04.2013, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2942) Aktiv=0 Inaktiv=54 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 54 |
| SUN, 21.04.2013, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2941) Aktiv=0 Inaktiv=54 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 54 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |