Stadtinformationen

Versorgung von HighNoon

Marktplatz
Holz418
Stein411
Erz311
Wolle552
Nahrung308
Tuch0
Werkzeug0
Taler3
Belegung2000
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 14.06.2009, 22:011Versorgung Spiele: (891) Aktiv=28 Inaktiv=1 Selbst=3 => Tuecher: 187 Werkzeug: 56
SUN, 14.06.2009, 22:012Versorgung Buerger: Anz=16/2 Baustellen=1 => Tuecher: 128 Nahrung: 960
SUN, 14.06.2009, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,1,2)
SUN, 14.06.2009, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,11,2,40)
SAT, 13.06.2009, 22:001Versorgung Spiele: (890) Aktiv=28 Inaktiv=1 Selbst=3 => Tuecher: 187 Werkzeug: 56
SAT, 13.06.2009, 22:002Versorgung Buerger: Anz=16/2 Baustellen=1 => Tuecher: 128 Nahrung: 960
SAT, 13.06.2009, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,0,1,2)
SAT, 13.06.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,10,2,40)
FRI, 12.06.2009, 22:011Versorgung Spiele: (889) Aktiv=28 Inaktiv=1 Selbst=3 => Tuecher: 187 Werkzeug: 56
FRI, 12.06.2009, 22:012Versorgung Buerger: Anz=16/2 Baustellen=1 => Tuecher: 128 Nahrung: 960
FRI, 12.06.2009, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,3,1,1)
FRI, 12.06.2009, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,10,2,40)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)