Stadtinformationen

Versorgung von Stadtflucht

Marktplatz
Holz433
Stein510
Erz316
Wolle780
Nahrung561
Tuch0
Werkzeug0
Taler13000
Belegung2600
Kapazität2600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 27.12.2008, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,60,18,3,0)
FRI, 26.12.2008, 22:021Versorgung Spiele: (1547) Aktiv=52 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 322 Werkzeug: 100
FRI, 26.12.2008, 22:022Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=1 => Tuecher: 240 Nahrung: 1800
FRI, 26.12.2008, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,4,3,2)
FRI, 26.12.2008, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,60,19,3,0)
THU, 25.12.2008, 22:021Versorgung Spiele: (1546) Aktiv=52 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 322 Werkzeug: 100
THU, 25.12.2008, 22:022Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=1 => Tuecher: 240 Nahrung: 1800
THU, 25.12.2008, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,3,6)
THU, 25.12.2008, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,60,19,4,0)
WED, 24.12.2008, 22:021Versorgung Spiele: (1545) Aktiv=52 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 322 Werkzeug: 100
WED, 24.12.2008, 22:022Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=1 => Tuecher: 240 Nahrung: 1800
WED, 24.12.2008, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,2,5,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)