Stadtinformationen

Versorgung von FamilyCity

Marktplatz
Holz272
Stein210
Erz206
Wolle512
Nahrung300
Tuch0
Werkzeug0
Taler7500
Belegung1500
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 15.03.2008, 21:072Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260
SAT, 15.03.2008, 21:073Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,3,3)
SAT, 15.03.2008, 21:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,16,3,0)
FRI, 14.03.2008, 21:071Versorgung Spiele: (1382) Aktiv=47 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 299 Werkzeug: 90
FRI, 14.03.2008, 21:072Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260
FRI, 14.03.2008, 21:073Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,3,2,0)
FRI, 14.03.2008, 21:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,16,3,0)
THU, 13.03.2008, 21:061Versorgung Spiele: (1381) Aktiv=47 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 299 Werkzeug: 90
THU, 13.03.2008, 21:062Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260
THU, 13.03.2008, 21:063Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,6,0)
THU, 13.03.2008, 21:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,16,3,0)
WED, 12.03.2008, 21:061Versorgung Spiele: (1380) Aktiv=47 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 299 Werkzeug: 90

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)